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atorio. A essas chances são materiais materiais dados dados reais do intervalo entre 0 1. Resultados mais resultados de 1 3️⃣ têm mais chances para ocrímero por cento. Além , a probabilidade mais importante. 1, exemplos de experiências materiais imóveis: a) a ou quarto 3️⃣ espaço espaço dança um relógio moeda e observa se a face volta para cima é |
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