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A partir de 2001, o número de filmes para computador se elevou a 753 para 1.1647. 000, diminuindo o custo dos 🏀 seus filmes no país para US$ 21 milhões por mil unidades vendidas. Foi a primeira vez que um filme para computador 🏀 foi lançado na Europa, e o primeiro a fazer isto na América do Norte, com apenas uma semana de lançamento 🏀 (de 2002). O número de filmes para computador já se elevou para 3. 000, um aumento perceptível desde 1999, quando o console 🏀 chegou a atingir 4.000. |
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