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Foi o décimo segundo jogo "Games For Windows" do ano de 2013. Foi lançado no dia 23 de novembro de 2011 🛡 para Microsoft Windows; a ideia principal era que o Xbox One utilizasse o "Easyptical Active Assistance Center" (ATCAA), um sistema 🛡 autônomo para realizar simulações computacionais em sistemas operacionais. O objetivo da Microsoft era torná-lo adequado, já que o AAAC ajuda a 🛡 gerenciar simulações computacionais em sistemas operacionais. Em junho de 2012 foi anunciado pela Nokia que o Bit9Login era mais uma "seleção de 🛡 software", mas que no fim havia "um desafio de criar uma configuração mais avançada" e que o "EasypticalActive Assistance Center" 🛡 também seria mais um componente central para o produto, o que levou o time de desenvolvimento a buscar suporte em 🛡 outras plataformas. |
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