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Seu objetivo é lançar o jogo em qualquer computador, no momento de seu lançamento. Inicialmente o jogo foi um fracasso, obtendo 💳 a perda de US$ 1,99 na América do Norte. A equipe de desenvolvimento da Kotaku voltou a publicar o jogo em 💳 seu próprio site. Um novo jogo eletrônico foi criado em 2009, que se tornou uma "dança de sobrevivência" para o gênero. O 💳 jogo foi liberado em 2010 (apesar da popularidade) e recebeu críticas positivas. |
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