Mais probabilidades competitivaS: desde
entãosportsebook a online dão mais foco às aposta. eSport, elas podem fornecer melhores
resultados. oddsPor exemplo, se a equipe A ea Equipe B estiverem jogando em esporte com p uma partida da League of Legends. um shportes online deeSport pode oferecer chances por 1-90 para ambas as equipes vencerrem; enquanto o tradicional éSferista poderia dar
chances 1.80.
Os jogadores de eSports são um tipo único, jogo. população
população, com características e comportamentos raros em esporte com p comparaçãocom outros tipos de jogadores. Dado o número limitadode estudos", há necessidade por mais pesquisas neste campo para entender essas populações a bem comoa
necessidade pesquisa.